четверг, 8 декабря 2011 г.

Модуль 5, задание 6

Модуль 5, задание 5

Анализ 4 параметров 3 видов
 на мой взгляд самый хороший монитор это монитор  Acer S273HLbmii

Модуль 5, задание 3

Модуль 5, задание 4

Модуль 5, задание 2

1. Материнская плата ( на нее все крепится)
2. Процессор ( мозг компьютера)
3. Внутренняя память ( без нее никак)
4. Вентилятор ( некоторое время процессор может работать без вентилятора, но не долго, поэтому внутренняя память стоит до вентилятора)
5. Шина ( соединяет все элементы)
6. Видеокарта (без нее ничего не увидим на экране)
7. Жесткий диск (хранилище данных)
8. Модем (бонус)
6,7,8 -элементы без которых можно работать.

Модуль 5, задание 1

Я решила тест с 1 попытки. Пользовалась материалами выложенными в блоге. Все вопросы мне показались не очень сложными, так как я уже знакома с ЭВМ и ПК.

пятница, 2 декабря 2011 г.

Модуль 4 Задание 3

Как сохранить проект приложения? 
Для сохранения всех файлов проекта нужно воспользоваться "Save All".
Как создать форму приложения? 
Для создания нового экземпляра формы нужно использовать конструктор Create класса формы.
Как добавить в форму кнопку, область для ввода текста, надпись? 
Нажать кнопку Command Button (Кнопка) на панели инструментов Form Controls (Элементы управления формы) и щелкнуть мышью в месте предполагаемого размещения создаваемой кнопки.
Как изменить шрифт надписи на кнопке? 
 ParentFont - изменение шрифта (Font) согласно значению объекта-предка.
Как добавить в форму группу кнопок? 
 На закладке Toolbars можно выбрать те группы кнопок, которые мы хотим видеть на панели инструментов
Как запустить проект приложения на выполнение? 
Run
Как запрограммировать работу кнопки? 
Объявим переменную-объект типа Кнопка. Теперь можно создать кнопку, для чего есть конструктор (метод для создания объекта), который выделяет свободную память под этот объект. Процесс инициализации объекта-кнопки выглядит так: переменной Объект нужно присвоить результат работы конструктора объекта Кнопка. Конструктор выделит необходимую объекту память и присвоит свойствам значения по умолчанию. Результат этого действия будет присвоен переменной Объект. Эта переменная будет указывать на область памяти в которой находится созданная кнопка, и ее свойства. После всех этих действий мы можем получить доступ к созданному объекту через переменную Объект.
Как создать процедуру-обработчик для события? 
 Для того, чтобы создать обработчик события, необходимо выполнить следующие действия: 
1. выбрать компонент, для которого необходимо обработать событие.
2. открыть вкладку "События" (Events) и два раза щелкните по правому столбцу выбранного события.
В результате этих действий Delphi автоматически сгенерирует процедуру обработки события. Имя этой процедуры состоит из имени компонента и названия события. Оно может быть изменено пользователем непосредственно в окне "Инспектор объектов".

Модуль 4.Задание 2